Que pena!
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O horror que veio do fundo do mar!
Em uma estação submarina internacional, experiências misteriosas tornavam-se cada vez mais frequentes, até que em um fatídico dia algo terrível e poderoso foi descoberto.
Use o dado para decodificar as portas das 5 salas na estação, gerenciando com sabedoria seus recursos limitados para alcançar a tempo a cápsula de fuga que o levará a superfície. Mas cuidado! A aberração está rondando as salas, e seus rivais não hesitarão em partir e deixá-lo para trás.
Editora | Buró |
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Idioma | Português |
Número de Jogadores | 2 a 4 |
Tempo Por Partida | 15 Minutos |
Modelo | Board Game |
Idade Mínima Recomendada | 14 |
Componentes | 4 x conjuntos de cinco cartas de salas 1 Cápsula de fuga 16 Meeples de Tripulação 4 Meeples de Aberração 8 marcadores de Tilt (baterias) 8 marcadores de sintonia (radares) 20 marcadores de porta 1 dado de 6 faces 1 Manual de Regras |
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