Que pena!
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Você está à frente de um Reino independente. Seu sonho: reviver o Império Kitara, que outrora trouxe paz e prosperidade para a região. Mas, como você sabe, os outros reinos do Império têm exatamente o mesmo objetivo.
No seu turno de jogo, expanda seu Reino escolhendo uma carta entre as que estão disponíveis. Esta carta rende recrutas, novas oportunidades de viagem, bem como Pontos de Prosperidade. Espante seus oponentes, desenvolva seus rebanhos, proteja as Savanas fecundas e explore as antigas Ruínas Místicas para fazer seu Reino prosperar.
O jogo termina quando as cartas da 5ª Era são reveladas. O jogador com mais pontos de prosperidade se tornará o novo imperador de Kitara.
Editora | Ludens |
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Idioma | Português |
Número de Jogadores | 2 a 4 |
Tempo Por Partida | 40 Minutos |
Modelo | Board Game |
Idade Mínima Recomendada | 10 |
Designer | Eric B. Vogel |
Componentes | • 2 tabuleiros (incluindo um de dupla face) • 20 peões de madeira em cada uma das 4 cores (10 peões de Guerreiros, 5 peões de Centauros, 3 peões de Heróis, 1 peão de Prosperidade, 1 peão de Movimento) • 1 peão de Primeiro Jogador • 4 fichas de Reino • 2 baralhos de cartas de Reino (36 cartas de Reino azuis, 36 cartas de Reino vermelhas) • 39 marcadores de Herói • 1 bolsa de tecido |
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