Innistrad: Caçada à Meia-noite inicia o retorno de Magic a Innistrad, um plano favorito dos fãs.
Midnight Hunt começa a nova história arrancada das preocupações da população de Innistrad: uma noite que pode nunca acabar. Com o sol nascendo mais tarde e se pondo mais cedo a cada dia, eles se voltam para a esperança do festival Harvesttide e um ritual com bruxos para manter o equilíbrio. Apesar da abundância de lobisomens e outros habitantes da noite, há força e esperança para os humanos reunidos nas profundezas da floresta da zona rural de Kessig. A história iniciada em Midnight Hunt continuará com Innistrad: Crimson Vow e ambas as histórias revisitam o que aprendemos primeiro sobre Innistrad, mostrando-nos novamente porque os humanos mais sábios nunca param de temer o anoitecer.
Editora | Galápagos Jogos |
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Idioma | Inglês |
Número de Jogadores | 2 |
Modelo | Board Game |
Idade Mínima Recomendada | 10 |
Designer | Wizards of The Coast |
Componentes | Cada booster contém 12 cartas da edição, sendo: 1 carta rara ou mítica 3 cartas incomuns 7 cartas comuns (chance de vir uma foil de qualquer raridade no lugar de uma comum) 1 terreno básico 1 Carta Propaganda/Ficha |
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